JIJ MAAKT DE REGELS
Jouw game begint met een idee.
Wat als jij een game maakt die je vrienden kunnen spelen? Begin klein. Een doolhof met één uitgang is al een game. Pak papier en een potlood. Je hebt nu nog geen computer nodig.

Van idee naar spel in drie stappen
Kies het doel
Wat moet de speler doen? Bijvoorbeeld: breng Pli naar de schat. Teken een start en een schat op je papier.
Bedenk één regel
Teken muren tussen de start en de schat. Je mag niet door een muur. Laat wel een route naar de schat open!
Laat iemand spelen
Vraag iemand de route met een vinger te volgen. Is het te makkelijk? Voeg één muur toe. Probeer het daarna nog eens.
PROBEER HET ZELF · OP PAPIER
Geef je doolhof een eigen spelregel
Kies één extra regel. Meer hoeft nog niet. Teken erbij wat de speler moet doen.
- Teken een deur voor de schat. Leg een sleutel op de route naar de deur. Alleen met de sleutel gaat de deur open.
- Of teken een ster. Wie de ster pakt, krijgt een extra punt.
Hoe weet ik of mijn regel werkt?
Probeer je spel met én zonder sleutel of ster. Gebeurt er wat jij bedoelde? Leg je regel uit aan een ander en laat die ook spelen.
Verder op de computer?
Bij de projecten staat een laserdoolhof voor Pliro. Open het samen met een volwassene. Verander iets kleins en kijk wat er gebeurt.
